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Pump.fun 对决 BagsApp:迷因经济中流媒体代币的较量

Pump.fun 对决 BagsApp:迷因经济中流媒体代币的较量

在快速发展的迷因代币世界里,创新与娱乐交织,最近在 X(前称 Twitter)上的一场讨论引起了区块链爱好者的关注。用户 @0xSoju,MeteoraAG 的联合负责人兼 SuperteamSG 的 chef,就 @satsdats 的一条引用发表了看法,指出了两个供创作者通过直播和代币变现的竞争选项。

讨论围绕 Creator Coin Markets(创作者代币市场,CCMs)展开,这是迷因代币与内容创作交汇的一个细分领域。[@satsdats] 指出,像 Pump.fun 这样的平台相比传统网站(如 Kick 或 Twitch)能为创作者带来更好的收入。然而,挑战在于观众动机:人们涌向 Pump.fun 主要是为了交易和赚钱,而不仅仅是为了娱乐。有一个有趣的角度是:现实(IRL)直播者在这里可能更有市场,因为 Pump.fun 不依赖广告收入,这意味着对内容的限制更少、针对有争议内容的封禁也更少。

在此基础上,@0xSoju 列出了关键参与者:Pump.fun 的内置直播平台,以及像 BagsApp 这样的替代方案,它们允许轻松发行代币,供 Twitch、Kick 或其他平台的直播者认领。这是经典的对决——原生整合对上灵活的跨平台代币创建。“让我们拭目以待谁会赢,”Soju 打趣道,既表达了不确定性也传达了这个不断演变领域的兴奋感。

对新入场的人来说,Pump.fun 是一个基于 Solana 的平台,通过使代币发行变得快速、低成本且易于传播,正在革新迷因币发行。它允许任何人在低门槛下创建并推动代币,常常与热点或社区绑定。另一方面,BagsApp 专注于社交代币,让创作者铸造粉丝可以认领或交易的资产,搭起传统直播和区块链奖励之间的桥梁。

这一讨论凸显了迷因经济中的一个更大趋势:向去中心化娱乐的转变。创作者正放弃中心化平台的严格规则和分成,转向加密世界的自由。想象一下现实直播者在不担心被去平台化的情况下不断突破边界,同时通过代币拉升获得收益。但 Pump.fun 的一体化生态能否胜过 BagsApp 的多样性?随着 Solana 上的迷因代币市场升温,关注用户采用率和收入指标将很关键。

如果你是一名涉足迷因领域的区块链从业者,这场争论提醒你去探索那些将内容与加密结合的工具。这类平台不仅能提升互动性,还能创造新的收入渠道。持续关注——胜出者可能会重新定义我们消费和变现线上娱乐的方式。

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